Rue des Prémontrés, 40 4000 Liège - 04/229 79 37 - secretariat@sdjliege.be
Questions ? Suggestions ? Remarques ?
Contactez la Webmaster (Sophie Gillot) : sophie.gillot@sdjliege.be - 04/229 79 35
Nous sommes bien mieux équipés pour affronter l’existence que nous ne le pensions jusque-là. Chacun de nous dispose, en effet, d’une large palette de ressources pour se défendre, se protéger, rebondir et avancer malgré les aléas de la vie.
Avoir accès à sa perception complète d’une situation. Faire la différence entre sa réalité, la réalité de l'autre et LA réalité. Utiliser au mieux ses ressources en fonction des situations.
Voilà les objectifs visés par cette animation ludique.
4 couleurs représentant 4 catégories
Couleur 1 > Les «clés» que j’ai reçues à ma naissance.
Elles sont innées, font partie de moi, de ma personnalité (de départ) et font de moi un être unique.
Couleur 2 > Les «clés» que j’ai acquises en grandissant.
Par (surtout) mon éducation familiale, culturelle ou scolaire.
Couleur 3 > Les «clés» que j’ai choisi d’adopter seul(e) ou avec l’aide des autres.
Au prix parfois de gros efforts (car pas innées ou absentes de mon éducation), de volonté et de choix parce que c’était, pour moi, nécessaire et important.
Couleur 4 > Les «clés» qui semblent n’appartenir à aucune des 3 catégories, ou parfois à 2 catégories en même temps.
Si un jeune a du mal à compléter une de ces clés, il peut la prendre avec lui sans l’avoir complétée. Attention cependant que cette règle n’est valable que pour une seule et unique clé.
Si choix a: le joueur va pouvoir prendre les deux cartes (cadenas et clé) et les mettre de côté près de lui.
Important : Avant de reprendre son pli, un autre joueur peut décider d’y ajouter une de ses clés, toujours en justifiant et avec l’accord du groupe. Cette clé peut être la même solution ou une autre. Cela permet d’éliminer une clé supplémentaire mais aussi peut-être de perdre une chance d’ouvrir un cadenas supplémentaire…à voir donc au niveau stratégique.
Attention : on ne peut pas mettre sur un cadenas plus de deux clés.
Si choix b: idem que pour le choix a avec la possibilité pour un joueur (mais un seul) de se défaire d’une de ses clés (qui sera donc mise dans le pli).
Si choix c: la main passe au joueur suivant qui donc a trois options.
Fin du jeu
Le jeu s’arrête quand toutes les clés ont été utilisées ou quand le groupe n’arrive pas à déverrouiller deux, trois cadenas et n’ont plus de possibilités de terminer.
NB : on peut aussi décider de stopper le jeu quand le temps imparti est écoulé.
Attention : un joueur qui s’est débarrassé de toutes ses clés reste dans le jeu et continue à participer à la discussion du groupe.
Jeu extrait des animations proposées dans le dossier thématique «Born to be alive» (Né pour être vivant) à retrouver ICI.
JeunesCathos.org le site de la jeunesse catholique de Belgique. - mentions légales - plan du site - connexion
Rue des Prémontrés, 40 4000 Liège - 04/229 79 37 - secretariat@sdjliege.be
Questions ? Suggestions ? Remarques ?
Contactez la Webmaster (Sophie Gillot) : sophie.gillot@sdjliege.be - 04/229 79 35